Adam berkata ia memandangkan skuad e-sukan negara sudah berpengalaman beraksi di temasya berprestij itu selain mempunyai kekuatan dalam beberapa acara sukan berkenaan.
Beliau berkata Malaysia Esports League (MEL), Esports Integrated (ESI) dan Persekutuan Sukan Elektronik Malaysia (MESF) juga telah bekerjasama memulakan persiapan ke Sukan Asia tahun depan bagi menyediakan barisan atlet yang bakal menggalas cabaran.
"Kita tahun ada banyak juga permainan yang jarang didengar dan dimainkan oleh Malaysia, tapi ada komitmen daripada MESF, dibantu ESI, MEL dan KBS untuk kita bangunkan di peringkat akar umbi yang sekurang-kurangnya boleh cari potensi dan slot dalam Suka Asia bagi permainan yang belum menjadi kebiasaan kita.
"Kita mahu usaha untuk sertai semaksima mungkin sebab e-sukan antara kekuatan kita ... kita ada pengalaman, jadi kita yakin kalau beri tumpuan dan buka peluang tingkatkan kerjasama dengan pihak berkepentingan, kita mampu bawa lebih banyak pingat daripada Sukan Asia," katanya.
Beliau berkata demikian pada PUBG MOBILE Super League (PMSL) SEA Spring 2025 Final yang turut dihadiri presiden MESF Muhammad Naim Al-Amin di sini hari ini.
Pada Februari lepas, Majlis Olimpik Asia (OCA) mengumumkan senarai 11 acara e-sukan yang akan dipertandingkan pada Sukan Asia ke-20 di Aichi-Nagoya.
Pengumuman itu dibuat susulan mesyuarat tergempar dalam talian Lembaga Eksekutif OCA yang sebulat suara meluluskan penyertaan acara berikut bagi Sukan Asia 2026.
Acara itu ialah Competitive Martial Arts (Berpasukan), Pokemon Unite, Honor of Kings, League of Legends, PUBG Mobile (Versi Sukan Asia), Mobile Legends: Bang Bang, Identity V (Versi Sukan Asia), Naraka: Bladepoint, Gran Turismo 7, Efootball Series dan Puyo Puyo Champions.
-- BERNAMA
